Размер: 222
Комментарий:
|
Размер: 2230
Комментарий:
|
Удаления помечены так. | Добавления помечены так. |
Строка 7: | Строка 7: |
В главе [[Документации/Bluebream/Bluebream-Первые-Шаги|Первые шаги]], был описан процесс установки !BlueBream и создания проекта из шбалона '''bluebream'''. В этом учебнике, вы научитесь создавать простое приложение '''ticket collector'''. Данная серия уроков поможет ближе ознакомится с принципами !BlueBream. Вот несколько функций будущего приложения: * В один накопитель можно добавить сколько угодно билетов. * Каждый новый билет должен иметь описание и один начальный комментарий. * К билету можно добавлять комментарии. Это первая часть обучения. После завершения этой главы, вы должны уметь: * Понимать структуру директорий проекта. * Использовать и настраивать Buildout. * Создавать контент-объекты (content objects) и интерфейсы. * Использовать инструмент для генерации форм (''zope.formlib''). {{{#!wiki note Примеры для изучения, которые предлагаются для изучения в документации можно загрузить [[http://download.zope.org/bluebream/examples/ticketcollector-1.0.0.tar.bz2|отсюда]]. Исходники доступны на разных этапах, соответственно разделам. * Этап 1 : разделы от 5.2 до 5.7 * Этап 2 : раздел 5.8 * Этап 3 : раздел 5.9 * Этап 4 : раздел 6.2 * Этап 5 : раздел 6.3 * Этап 6 : разделы 6.4 & 6.5 }}} |
Учебник - часть 1
Содержание
Вступление
В главе Первые шаги, был описан процесс установки BlueBream и создания проекта из шбалона bluebream. В этом учебнике, вы научитесь создавать простое приложение ticket collector. Данная серия уроков поможет ближе ознакомится с принципами BlueBream.
Вот несколько функций будущего приложения:
- В один накопитель можно добавить сколько угодно билетов.
- Каждый новый билет должен иметь описание и один начальный комментарий.
- К билету можно добавлять комментарии.
Это первая часть обучения. После завершения этой главы, вы должны уметь:
- Понимать структуру директорий проекта.
- Использовать и настраивать Buildout.
- Создавать контент-объекты (content objects) и интерфейсы.
Использовать инструмент для генерации форм (zope.formlib).
Примеры для изучения, которые предлагаются для изучения в документации можно загрузить отсюда. Исходники доступны на разных этапах, соответственно разделам.
- Этап 1 : разделы от 5.2 до 5.7
- Этап 2 : раздел 5.8
- Этап 3 : раздел 5.9
- Этап 4 : раздел 6.2
- Этап 5 : раздел 6.3
Этап 6 : разделы 6.4 & 6.5
Создание нового проекта